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时序残响是一款超现实科幻题材的二次元策略养成类游戏,该游戏结合了生存,密室,战斗,末世等元素,在这里你将要与诸多有个性的角色们一起去探索神秘的时间停滞事件,穿梭在不同的异世界中,展开各种策略对决,开启一段全新的征程。在玩法上游戏采用了战棋回合制的操作方式,玩家可以招募不同的角色进行组队作战,如飞鸟、烟火、一云、芬里尔、暮雪等,期间你需要根据关卡敌人特性来合理搭配阵容,从而不断取得战斗的胜利。总体来说这款游戏的画风剧情都很不错,战斗多元化,比较考验玩家们的养成度以及策略能力,代入感强,喜欢二次元科幻生存类游戏的朋友们不妨试试吧!
游戏背景
每当零点过后,时间将陷入凝滞。
在24点和0点之间,存在平凡人不知晓的12小时——密室时间。
从密室时间中涌现的怪异。
疯狂而混沌,不断侵蚀世界的一切。
这是逐渐崩坏的时代。
唯有守秘人——
行走在密室时间中,捍卫人类文明最后的边疆。
——“即使我们的战斗无人知晓,要拔剑死战,因为……我们是守秘人。”
Order and Destruction。
为人类建立秩序,为人类毁灭自己。
时序残响S级守秘人机制
【伊丽莎白】
物理近战、小范围群伤、多段位移
开荒推荐度:★★★★☆
需要buff提伤,快速叠层有益于伤害最大化
【六分仪】
物理近战、走a怪、小位移、对单强力、队友需求弱、启动:快
开荒推荐度:★★★★★
开局放大,逛街,走位吃buff,位移补容错
【多里安】
物理远程、大招对群、百分比减敌人防御(单体)、回合多动(负理智)
开荒推荐度:★★★★★
省格子,50%破甲用到死(大概
【芬里尔】
法术远程、爆发输出、对单强力、启动:中速
开荒推荐度:★★★★☆
难以应付群怪环境
【格里高列】
法术远程、普攻触发范围伤害(需求暴击压制)、启动:慢
开荒推荐度:★★★★
灵感(暴击)拉不开差距
【辛德瑞拉】
物理近战、反击触发范围伤害、技能依赖度低
开荒推荐度:★★★★★
输出靠挨打
【幻星】
增伤拐、普攻触发范围回血、站场能力强(不受反击)
开荒推荐度:★★★☆
前期鸡肋、中后期必须
时序残响职业介绍
【守卫】
职业特点:守卫具有1射程和2移动力,顾名思义,他们是肉盾型角色,主要负责吸引敌人承受伤害。虽然自身输出并不高,但通过反击也能打出可观的伤害。这种特点很好地弥补了伤害不足的问题。
【支援】
职业特点:支援具有2射程和2移动力,是典型的辅助角色,提供治疗、增益效果或者援护等。在游戏初期,可能觉得支援作用不大,因为敌人较弱,使用输出角色更有效率。支援角色提供援护,但援护距离较短,使得在实战中表现一般。
【幻影】
职业特点:幻影具有1射程和4移动力,明显是近战刺客或战士的定位。他们擅长贴身作战,具有较高的机动性。然而,在攻击敌人的同时,幻影也会遭受反击。根据目前的测试结果,幻影职业表现相当强势。
【狙击】
职业特点:2射程和2移动力使得狙击职业看似矛盾。狙击手通常被认为是远程火器使用者,但2射程的设定让狙击职业在某种程度上类似于近战火枪兵。然而,部分狙击角色通过技能组合展现出一定的优秀表现,例如“飞鸟”和“多里安”。
【特异】
职业特点:2射程和2移动力的特异职业以法术输出为主,擅长范围伤害和持续性伤害。部分特异角色具有对单个目标的强力输出能力或增益、减益效果。通常情况下,特异职业在队伍中扮演着半输出半辅助的角色。
【陨灭】
职业特点:4射程和1移动力使得陨灭职业像是一个移动大炮,远程攻击能力强大,普攻射程较长,技能范围也相当可观。然而,由于操作难度较高,大部分玩家并不太热衷于培养陨灭职业。
游戏亮点
超级大的地图等待玩家来解锁,在这里开启畅游世界的新玩法。
每日都有互动玩法,加入到互动中,和其他玩家一起参与互动吧。
不断地体验多元化的社交,社交新模式等待你来体验。
应用信息
- 包名:com.baitian.spacex.sx.bt
- 名称:时序残响
- 版本:v3.0.5
其它版本
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