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无尽的元素使是一款略带暗黑系风格冒险闯关游戏,在地下城世界中,你以不同技能组合和构建为基础玩法,一路过关斩将,击杀更多的怪物,利用不同的玩法,不断强化并提升自己角色的等级。游戏中玩家需要进行恐怖地下城闯关,在闯关过程中还要注意打败相应的怪物boss,而且丰富的技能搭配和元素组合,摆脱了以往地下城单一的刷刷刷体验,无论是从形式上还是玩法上,对于玩家来说是一种全新的闯关体验。同时玩家需要凭借操作、运气以及反复挑战所积累的经验,才能在险恶丛生的地牢中生存,包括收集金币、发射火球、躲开尖刺陷阱等,只需要用一只手指即可操控你的英雄,享受酣畅淋漓的快节奏战斗。
背景故事
曾经的世界突然被一群魔怪掌控,万物凋敝,死气沉沉,世界线收束摇摇欲坠,现实世界岌岌可危。
这一天时空之门终于被打开,你作为元素使降临到曾经的世界,你的目的只有一个,召唤元素,击败魔物,拯救你爱的人和爱你的人。
元素使的能力非常强,但不需要自己出战,你可以炼化并召唤十种元素:恶魔元素、自然元素、机械元素、魔法元素、黄金元素、光芒元素、阴影元素、幻觉元素、灾难元素、战争元素。这些元素各有完全不同的能力,且可以两两组合甚至三三合体,形成强大的召唤生物,帮助你斩杀魔怪。召唤生物并非不朽,它们也会有战死的一天,但不要悲伤,它们残留的精华能够永久强化你之后召唤的生物。希望当你终于闯过72关、击杀最终boss的时候,能够记起曾经为你而战的生物们,它们曾经灿烂后又黯淡,它们永远与你同在!
游戏模式介绍
游戏模式:分为普通模式,无尽模式,幻境模式,主页面最底下切换
普通模式可选3元素5技能树,后续可以替换前面不想要的元素,如果已满5技能树的时候替换,则会随机删除一个已学技能数量最少的技能树
无尽模式可选4元素7技能树
普通模式分为【普通】【噩梦】【地狱】3个难度,开始游戏下方切换
不同难度下有不同加成,根据所选难度,50级以后每升一级额外增加血量200/400/1000,无尽模式中同理增加
普通模式通关以后的存档会自动存档到无尽模式中,你可以点击无尽模式,查看对应存档的难
击无尽挑战开始游戏,普通难度奖励为1倍,噩梦2倍,地狱3倍!
选择无尽挑战会自动进入对应难度的无尽模式
游戏攻略
这是一个极简化的地下城肉鸽游戏,每一次闯关你都能尝试新的元素组合和技能树构筑,绝妙的构筑能让你一路血洗怪物,当然一定有构筑垃圾的时候,你可能很快就被怪物秒了,但挂了有机会获得死亡代币来永久强化自己。
注意:
你最多只能组合3种元素,最多学5个技能树。
打怪前注意尽量收集学习对应元素技能的硬币,否则很快就没钱学技能了。
只有通过了第一层才能拿到至少1个死亡代币,通过的层数越高代币越多。
技能分主动和被动,沉默和驱散只对主动技能及主动buff生效。
战争徽章(银色)
- 黄金、阴影、战争,死亡徽章(黑色)
- 恶魔、机械、灾难,魔能徽章(蓝色)
- 自然、魔法、光芒、幻觉
更多游戏说明和战斗机制说明请点击游戏中的【规则说明】按钮查看。
关于各种代币类资源的介绍及使用
代币:增加普通模式的人物三围属性及徽章数量,优先升级攻击,其次血量,最后防御,徽章完全可以不升,除非你想玩3个同类徽章的职业
魔方:增加无尽模式的人物三围属性,升级顺序同代币,除非你想玩特定阵容,比如肉流,则优先升级血量
天赋:同时作用于普通模式和无尽模式,为百分比形式的加成,显示在人物血条下方,优先升级可以堆叠的,同类属性是加算,比如魔法的附魔护甲+20%技能减伤,你天赋里面点出来20%,则是40%技能减伤,再触发灵柩就是80%技能减伤,所以这类天赋优先点,而真伤减免这种由于有技能可以直接免疫真伤则完全不需要点,攻防血的属性则根据自身需求适当点,都是属于锦上添花类型的,某元素增伤等同理
神器:前期神器光年,拿上就能用,稍微升几级效果显著,后期神器永动机/绞刑台,等级高了以后可以作为核心输出,未来可期神器叹息之墙,对等级需求低,效果显著,唯一问题是缺乏一个配套的技能树,其余神器中规中矩都是锦上添花
游戏亮点
体验游戏中的各种设计冒险挑战任务,探索各种设计关卡。
熟悉各种冒险设计关卡剧情,在游戏中挑战更多的冒险任务。
探索各种关卡地牢中的各种区域,在游戏中收集各种宝物线索。
有趣的模拟设计角色养成系统,在游戏中玩家能够加点自己的角色属性。
更新日志
v1.7.20版本
新功能:
-新增无尽190层boss【孪生厉鬼】,有特殊的耗命和续命机制以及善恶循环机制
兑换码:1.7.20
应用信息
- 包名:com.roguelike.composed
- 名称:无尽的元素使
- 版本:v1.7.20
其它版本
-
无尽的元素使无限代币版v1.7.2028.4 MB经营养成
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