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说剑

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说剑v1.0
  • 软件类别:角色扮演
  • 软件大小:46.41 MB
  • 更新时间:2023-11-12
  • 软件版本:v1.0
  • 软件语言:简体中文
  • 软件等级:
  • 厂商:心动网络股份有限公司

评分:

Created with Rapha?l9.6

好评:1

差评:0

1
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说剑是一款中国风武侠手游,整个游戏画风都是水墨风格的,给玩家带来绝美的国风精髓。游戏中有波折的故事情节,快节奏的打斗背景音乐和真实的刀剑嗖嗖声,让玩家仿佛置身在真实的武侠世界,给人沉浸式的游戏体验。

武是什么?侠是什么?江湖,又是什么?每个人都有自己的答案,《说剑》也给你答案,此作为您讲述一名剑客毕生浸淫剑学的故事。 
见过了太多的低多边形,太多的大色块,太多的扁平化和极简设计,充满水墨风格一开始就会让你精神一振。在水墨化成的刀光剑影之中,体现武者相斗之势。大气磅礴的浓墨重砍,疾风狂雨的狂草乱书,如细雨丝般难以防备的毒门暗器,随着线条的走势,墨汁书法般挥洒的节奏,以及铿锵有力的金铁交击之声,玩家能够感受到隐藏在白色背景之后那个舞剑之人,是以如何的身姿在群敌环绕下挥剑飞舞。

说剑宗师通关心得

个人觉得最难的是软剑最后一关,8种变化随机出(初始随机,后面是有规律的),需要知道上一次笔画的终点就是下一次的起点,然后预判即将到来的图案是什么,快速画完。其中横着的8字是最难画的,中间的目标消失得很快,周围四个弱点还动得很快,必须又快又准才能完成。

无剑的前面9关都是地狱难度的,需要两只手左右开弓才行。

第5关迷障对点击精准度的要求比低难度高很多,需要在运动方向稍微超过一些的地方点击。需要过20层迷障…

第7关树梢我试了很久也没有特别好的办法,只是点的时候要悠着点,不要一直狂点,只要稳定住了就停一下,然后祈祷风向不要转的太快…多试几次拼运气过。

第9关绝壁,比低难度速度快,而且后面的台阶会越来越小,等掉到最下面稍微减速的时候再点,点下面的尾巴而不要点台面。一共要过16级台阶。
最后一关乱舞我不太懂,似乎就是在中间一直画圈就过了,具体什么原理(或是想表达什么?)我也不太确定…
总结一下这个游戏可以说是把水果忍者玩出了花。不过宗师难度实在是太变态了,一点都不优雅(应该是鬼畜才对),我再也不想被虐第二遍了。(那就再来一遍吧!)

游戏玩法 

照猫画虎,一板一眼,利用触摸屏临摹字迹,此为学剑;
挥舞重剑,万夫莫当,一笔抹掉屏幕上所有进犯的来剑,力拔千钧,此为霸剑;
持名剑行走江湖,利剑出鞘,削铁如泥,快速滑动剑锋击碎来犯兵器,此为仗剑;
待到最后无剑胜有剑之时,各个关卡玩法截然不同,需触需划,时急时缓,最终达到“会当凌绝顶”的境界。

说剑攻略

每一章的小关的名字就是一段故事,每一章通关之后,也会有我们祖师爷的故事。从起源,到无剑。整个游戏说不上震撼,但是有种润雨洗涤内心的舒适感,各位可以自行体验。意境上比起说剑,倒不如给说人一种论生平的感觉。也许是人剑合一,每一把剑,就是他的一段故事。剧情全篇以“剑”为引,用简略的文字,向我们诉说了被世人赞叹歌颂的一生。

入门级
入门级其实还是非常简单的
其实入门级的吼字就卡了一下
其他关卡,讲道理,就是个玩玩玩死死死
就发现规律的游戏……
印象最深的是霸剑关卡的最后一关,你可以不停地砍砍砍,但是,背景越来越红……
最后的总结是,师傅再也没有用过这把剑……
联想背景变红……忍不住猜测……
是否觉得杀孽过多了呢……一直很在意……
无剑关卡,各种玩法自己琢磨,很惊喜~

熟手级
好像字难写了点……
这个剑快了!
这个敌首,玩宗师级的时候肯定会卡!
这个像梯云纵一样的更难了!
无剑的“上100层”关卡。
结果过的比第一次顺利!??
玩熟手级的时候我才注意到声音,是变老了。

宗师级
当然要挑战最难的啊!当然啊!!!
(此时天真的我,不知道未来被“吼”支配半小时,被花支配半天,被鸟支配一天的恐惧)
emmmm……“吼”字……去死罢!!!
(此时突然想起后面还有一个“心”字,顿觉崩溃……)

最后一关砍最后一把剑,散出水墨烟雾的时候,那个成就感啊!

应用信息

  • 包名:com.sunheadgames.swords
  • 名称:说剑
  • 版本:v1.0

应用截图

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